Daggerheart - Version anglaise
Idéal pour débuter

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850.00 dh
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Daggerheart est un jeu de rôle sur table d'aventures épiques et poignantes, façonné de manière unique par votre groupe pour un maximum de plaisir à VOTRE table. Compagnon idéal pour les conteurs de tous horizons, l'édition physique du Co...

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Description

Daggerheart est un jeu de rôle sur table d'aventures épiques et poignantes, façonné de manière unique par votre groupe pour un maximum de plaisir à VOTRE table. Compagnon idéal pour les conteurs de tous horizons, l'édition physique du Coffret de Base (Core Set) Daggerheart comprend un livre de règles à couverture rigide et une boîte contenant un riche assortiment de cartes pour la personnalisation des personnages.

Le livre de règles à couverture rigide de 366 pages, richement illustré, contient :

  • Des lignes directrices pour la création de personnages et de mondes partagés, pour la conception d'aventures, et pour l'élaboration de rencontres et de campagnes en tant que Maître du Jeu.

  • Des adversaires et des environnements dynamiques pour mettre vos personnages à l'épreuve.

  • Des conseils détaillés sur l'art du Maître du Jeu (MJ), les meilleures pratiques pour les joueurs, la création de campagnes, et bien plus encore.

La boîte de 279 cartes magnifiquement illustrées se ferme de manière sécurisée grâce à un aimant, et inclut :

  • 18 cartes d'Ascendance (Ancestry) — Les personnages dans Daggerheart peuvent prendre toutes les formes et tailles, des Galapas semblables à des tortues aux Elfes aux oreilles pointues.

  • 2 sets de 9 cartes de Communauté (Community) — La culture dont vous êtes issu a façonné votre personnage, lui fournissant des caractéristiques uniques à utiliser, comme le pas silencieux du Wildborne (habitant des forêts) ou le vaste savoir du Loreborne.

  • 54 cartes de Sous-classe (Subclass) — Fondez-vous dans les ombres en tant que Voleur Nightwalker, ou trouvez un allié dans toutes les hautes (et basses) sphères avec le Voleur du Syndicate ! Maîtrisez une arme légendaire offerte par les dieux en tant que Séraphin Divine Wielder, ou prenez votre envol en tant que Séraphin Winged Sentinel.

  • Chacune des 18 sous-classes est accompagnée d'une carte de Fondation, de Spécialisation et de Maîtrise pour évoluer à vos côtés à mesure que vous gagnez en puissance.

  • 189 cartes de Domaine (Domain) — Chaque classe combine deux domaines, des ensembles évocateurs de capacités auxquelles vous accéderez de plus en plus à mesure que votre personnage gagnera en puissance. Les Bardes manient la Grâce (le domaine du charisme) et le Codex (le domaine de l'étude magique intensive), tandis que les Magiciens manient le Codex et la Splendeur (le domaine de la vie et du pouvoir sur la mort).

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